厌倦了第二个敌人盲目冲向你? Massive正致力于修复
厌倦了第二个敌人盲目冲向你? Massive正致力于修复

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3周前 游戏风云

在任何基于封面的射击游戏中,2级都有一些最好的敌人AI,但是在更高的难度下,它的敌人会养成盲目冲向你的坏习惯,总是面对你。子弹然后完全包围然后谋杀你。正如Massive社区开发人员Chris Gansler最近解释的那样,这种过于激进的行为部分归因于AI的错误。

“目前有一个错误,即敌人AI没有正确注册你的变焦,”甘斯勒在Reddit上说。 “说起来:他们认为你很低(关于健康,而不是技能。我们都知道你正在尽力而为),当发生这种情况时,AI会试图向你施加压力。我们正在考虑尽快解决这个问题。我们是的,这可以减少你所经历的冲动量(对于那些不是冲击者的NPC)。“

2区的一些敌人显然是为了让你的脸。 “Impacter”Gansler指的是经常使用霰弹枪和近战武器,这应该吸引你的注意力并迫使你改变位置。这一切都非常好而且很好;冲击者帮助增加了枪战。问题是,由于甘斯勒所描述的错误,越来越多的敌人正在采取影响生活方式,特别是在世界五楼。这可能会让你无处不在。你知道塔防游戏中的那一刻,因为你的防守无法保持你的水晶蜂拥而至吗?就像那样,除了一直以来,你都是水晶。所以,我希望尽快修复此错误。

正如甘斯勒解释的那样,马西夫还在寻找其他方法来减少对枪战的惩罚,而不是消除他们的挑战。他说:“我们绝对不希望遇到任何麻烦,而且仍然很难期待挑战和英雄。” “但如果我们看到感觉不对的东西,我们真的想解决它们。但是在我们做出调整之后,我们就不会停止。如果整体反馈是'嘿,这太容易了'我们可以转回来了。”

甘斯勒说整体生存能力“有时候并不好”,可能会看到一些变化。他还概述了一个更具体的变化:在短跑和在封面之间移动时加强保护。 “这应该有助于感觉逃避重新定位基本上是一个死刑判决,”他说。

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